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28. Sep 2014

Outcast: Legacy of the Yods - Neues Screenshot aufgetaucht

28.09.2014 - 08:23:33 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Zu Outcast: Legacy of the Yods ist ein neues Screenshot aufgetaucht, das den Protagonisten Cutter Slade zeigt. Bei dem PC-Titel, der von der Outcast-Fangemeinde entwickeltwird, handelt es sich jedoch nicht um ein Remake von Outcast, sondern um einen echten Nachfolger mit eigener Handlung. Die Preview zu openOutcast gibt es hier.

Related Links zum Thema:
Link: Zu den Outcast: Legacy of the Yods - Screenshots

08. Mai 2014

Outcast Reboot HD - Kickstarter-Kampagne gescheitert

08.05.2014 - 06:32:30 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Fresh3D konnte über Kickstarter.com auch nach 30 Tagen nicht den Betrag von 600,000 Dollar erreichen. Demnach bekommt der Projekteigner auch kein Geld für das Projekt Open Outcast HD. An der Kickstarter-Kampagne nahmen 5,194 Kickstarter-Besucher ("Backer") teil. Leider kamen dadurch nur 268,964 Dollar zusammen. Laut Entwickler sei dies aufgrund zahlreicher Fehler vor und während der Kampagnen zurückzuführe:

This was our first KS campaign and we did a number of mistakes. Before launching the campaign, we knew that we were lacking content and the goal was high but we did not take the measure of their impact on the failure of the project.

We should have set a lower initial goal from the beginning, include more platforms, provide more attractive and more professional videos, lower the next-gen console stretch goal, post more updates with more attractive content, properly plan these updates in advance to free our time for promoting the campaign. We should have better explain the key features of the game and the high quality values of this remake compared to the original, do not mix old gen gameplay with new gen rendering, and ultimately, we should have shown a gameplay demo with the new characters or at least a representative trailer. Unfortunately we didn't have enough assets to produce a trailer due to tight financing and we expected this funding to really "kickstart" the project.

I think we made a wrong assumption from the start, thinking that the original game could be our “draft prototype” and let people imagine how good the game could be just by showing the first glimpse of the environment in HD and a list of improvements, while asking folks to trust us based on the experience of the team. Part of that, is of course due to a lack of upfront financing which also forced us to rush the campaign. I really hope that we’ll be able to sort this point for the next step.

Wie es mit Oufcast Reboot HD geht, ist unklar. Immerhin denkt man über weitere Kampagnen nach, bei denen auch mit PayPal gezahlt werden kann.

Related Links zum Thema:
Link: Zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Kampagne

01. Mai 2014

Outcast Reboot HD - Making of Shamazaar

01.05.2014 - 20:57:12 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (2)

Zum kommenden Remake Outcast Reboot HD wurde ein neues Video veröffentlicht, das erste Einblicke in die Entwicklung einer verfrühten Version der Region Shamazaar gewährt. Darüber hinaus bietet das von Franck Sauer kommentierte Video neue Hintergrundinformationen zum Thema Voxel-Grafik.


Update (04.05.2014)

Das zweite Outcast Reboot HD Making of Shamazaar Video gewährt erste Einblicke in die Entwicklung der Tempelanlagen und des Himmels.

Related Links zum Thema:
Link: Zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Kampagne

23. Apr 2014

Outcast Reboot HD - Erstes Gameplay-Video

23.04.2014 - 10:29:03 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Fresh3D hat das erste Gameplay-Video zum kommenden Remake Outcast Reboot HD veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen Prototypen mit den alten Charaktermodellen und Objekten von 1999. Lediglich die Umgebung wurde komplett neu entwickelt. Neue Charaktermodelle, Objekte und Animationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt integriert werden.

15. Apr 2014

Outcast Reboot HD - Neue Ingame-Screenshots

15.04.2014 - 20:19:48 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Das Team von Fresh3D arbeitet derzeit mit Hochdruck an einem Video, das neue Ingame-Szenen enthalten soll. Um die Wartezeit bis dahin zu verkürzen, wurden nun neue Gameplay-Screenshots aus Outcast Reboot HD veröffentlicht. Ein Screenshot zeigt den Helden Cutter Slade mit einigen Twon-Ha. Die anderen beiden Bilder zeigen das originale Outcast von 1999 und Outcast Reboot HD.

Die Screenshots stammen aus einer Prototyp-Fassung und zeigen somit auch keine finalen Charaktermodelle. Diese sollen zu einem späteren Zeitpunkt integriert werden. 

It's worth to notice that, for now, all the characters are using the original 3d models. These 3d models are converted at load time from the original assets. To do this, actually, we have integrated FreshEngine into the original source code and plan to replace or improve each relevant subsystems. As an example, the character controller and the related animations will be completely redone to interact smoothly with the environment by developing smarter controller which take in account the environment to  the constraints and physics system. We generally want to rely more on procedural animations instead of relying too much on predefined animations. Hopefully this should greatly improve the old Cutter's locomotion! :)

Having integrated the original source code allows us to start working quicker on a functional gameplay version instead of restarting from scratch and taking the risk to loose the essence of the game, which is a big risk given the size of the project.

Obviously in the production phase, each of these characters will be replaced with highly detailed 3d models, more bones, detailed textures and dedicated shaders.

Related Links zum Thema:
Link: Zu den Outcast Reboot HD Screenshots
Link: Zur Outcast Reboot Kickstarter-Kampagne

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