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29. Aug 2016

OUTCAST - Second Contact - Zwei neue Bilder

29.08.2016 - 16:53:49 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Appeal Studio haben nach einer erfolgreichen ersten Präsentation auf der diesjährigen Gamescom 2016 zwei weitere Bilder zum kommenden Remake OUTCAST - Second Contact veröffentlicht. Die erweiterte Full-HD-Fassung des Abenteuers von 1999 wird im März 2017 für PC, PlayStation4 und Xbox One erscheinen.

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Link: Zu den OUTCAST - Second Contact Screenshots

12. Aug 2016

OUTCAST - Second Contact - Termin + Screenshots

12.08.2016 - 17:23:49 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Bigben Interactive und Appeal Studio haben den offiziellen Veröffentlichungstermin zum kommenden Remake OUTCAST - Second Contact bekanntgegeben. Die erweiterte Full-HD-Fassung des Abenteuers von 1999 wird im März 2017 für PC, PlayStation4 und Xbox One erscheinen. Erste neue Screenshots von OUTCAST - Second Contact stehen in unserer Bildergalerie bereit. 

Das Open-World-Videospiel Outcast kam 1999 auf den Markt und setzte damals mit seiner fesselnden Story und der atemberaubenden Voxelgrafik neue Maßstäbe. In OUTCAST - Second Contact dürfen Spieler erneut in die Rolle des Protagonisten Cutter Slade schlüpfen und den geheimnisvollen Planeten Adelpha erforschen.

Outcast handelt von einer Parallelwelt namens Adelpha, von deren Existenz die Menschheit erst kürzlich erfahren hat.  Um einen Nachweis über die Entdeckung zu erbingen, schicken Wissenschaftler eine Raumsonde auf den weit entfernten Planeten. Das Experiment unter der Leitung von William Kauffman und Anthony Xue ist ein voller Erfolg, denn die Sonde sendet für kurze Zeit Bilder von dem fremden Planeten. Die Bewohner auf Adelpha halten die Raumsonde aber für eine Bedrohung und nehmen diese kurzerhand unter Beschuss. Durch die gewaltige Energie der Strahlenkanonen entsteht auf der Erde ein Schwarzes Loch, das die Erde langsam aber sicher zerstört.

Die amerikanische Regierung muss schnell handeln und schickt daher die drei Wissenschaftler Xue, Kauffmann und Exo-Biologin Marion Wolf auf den fremden Planeten, um die beschädigte Sonde zu reparieren und so die Welt vor einer Katastrophe zu bewahren. Begleitet wird das dreiköpfige Wissenschaftlerteam vom Einzelkämpfer und Commander der US-Navy Cutter Slade.

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Link: Zu den OUTCAST - Second Contact Screenshots

07. Jun 2016

Outcast: Second Contact - Remake kommt 2017

07.06.2016 - 07:12:45 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Appeal hat auf seiner offiziellen Facebook-Webseite angekündigt, dass der Spieleklassiker Outcast aus dem Jahr 1999 Anfang 2017 als Remake erscheinen wird. Das Spiel unter dem Titel Outcast: Second Contact wird in Zusammenarbeit zwischen dem Spielestudio Appeal und dem Publisher Big Ben Interactive entstehen. Outcast: Second Contact wird mit modernen Grafik und verbessertem Gameplay veröffentlicht werden. Ob es nach der Veröffentlichung des Remakes einen Nachfolger geben wird, hängt vom wirtschaftlichen Erfolg des Titels ab.

Outcast kam im August 1999 in den Handel und begeisterte vor allem durch die bahnbrechende Voxel-Grafik. Aber auch die Story, die von einem Paralleluniversum erzählte, fesselte Spieler auf der ganzen Welt.

21. Dez 2015

Outcast - Appeal ist zurück

21.12.2015 - 13:44:15 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (1)

Die Gründer des Outcast-Entwicklerstudios Appeal Yann Robert, Franck Sauer und Yves Grolet haben im Jahr 2013 die Rechte an der Marke Outcast vom Atari Europe SAS gekauft. Darüber hinaus hatten die ursprünglichen Entwickler das neue Studio Daoka gegründet und an einer Neuauflage des Spieleklassikers Outcast von 1999 gearbeitet. Outcast Reboot HD sollte dabei von Grund auf neu entwickelt werden und durch Fans über Kickstarter finanziert werden. Die Entwickler konnten über Kickstarter.com auch nach 30 Tagen nicht den Betrag von 600,000 Dollar erreichen. Demnach bekam der Projekteigner auch kein Geld für das Projekt Open Outcast HD. An der Kickstarter-Kampagne nahmen 5,194 Kickstarter-Besucher ("Backer") teil. Leider kamen dadurch nur 268,964 Dollar zusammen. Laut Entwickler sei dies aufgrund zahlreicher Fehler vor und während der Kampagnen zurückzuführen.

Nun melden sich die Entwickler zurück und präsentieren die offizielle Facebook-Webseite nicht mehr unter dem Namen Daoka, sondern wieder unter Appeal. Darüber hinaus wissen wir aus offizieller Quelle, dass weiterhin an einem Outcast-Titel gearbeitet wird. Ob es sich dabei um das Remake Outcast Reboot HD handelt oder um eine Fortsetzung, ist unklar.

 

Update vom 02. Januar 2016

Die Entwickler von Fresh3D haben sich zur erneuten Gründung des APPEAL-Studios am 29. Dezember 2015 auf der offiziellen Facebook-Webseite zu Wort gemeldet:

Dear friends,

In December 2015, Yves Grolet and the founders of Fresh3D, the three original Outcast authors and IP owners, fulfilled a long lasting dream and managed to recreate APPEAL as a studio.

Yann, Franck and Yves would also like to let you know that the studio is ramping up and is hard working on the reboot of Outcast. We will be able to give you more news in the beginning of 2016.
In the mean time, stay tuned and may the Yods be silent !

Happy holidays adelphians !

 

28. Sep 2014

Outcast: Legacy of the Yods - Neues Screenshot aufgetaucht

28.09.2014 - 08:23:33 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Zu Outcast: Legacy of the Yods ist ein neues Screenshot aufgetaucht, das den Protagonisten Cutter Slade zeigt. Bei dem PC-Titel, der von der Outcast-Fangemeinde entwickeltwird, handelt es sich jedoch nicht um ein Remake von Outcast, sondern um einen echten Nachfolger mit eigener Handlung. Die Preview zu openOutcast gibt es hier.

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Link: Zu den Outcast: Legacy of the Yods - Screenshots

08. Mai 2014

Outcast Reboot HD - Kickstarter-Kampagne gescheitert

08.05.2014 - 06:32:30 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Fresh3D konnte über Kickstarter.com auch nach 30 Tagen nicht den Betrag von 600,000 Dollar erreichen. Demnach bekommt der Projekteigner auch kein Geld für das Projekt Open Outcast HD. An der Kickstarter-Kampagne nahmen 5,194 Kickstarter-Besucher ("Backer") teil. Leider kamen dadurch nur 268,964 Dollar zusammen. Laut Entwickler sei dies aufgrund zahlreicher Fehler vor und während der Kampagnen zurückzuführe:

This was our first KS campaign and we did a number of mistakes. Before launching the campaign, we knew that we were lacking content and the goal was high but we did not take the measure of their impact on the failure of the project.

We should have set a lower initial goal from the beginning, include more platforms, provide more attractive and more professional videos, lower the next-gen console stretch goal, post more updates with more attractive content, properly plan these updates in advance to free our time for promoting the campaign. We should have better explain the key features of the game and the high quality values of this remake compared to the original, do not mix old gen gameplay with new gen rendering, and ultimately, we should have shown a gameplay demo with the new characters or at least a representative trailer. Unfortunately we didn't have enough assets to produce a trailer due to tight financing and we expected this funding to really "kickstart" the project.

I think we made a wrong assumption from the start, thinking that the original game could be our “draft prototype” and let people imagine how good the game could be just by showing the first glimpse of the environment in HD and a list of improvements, while asking folks to trust us based on the experience of the team. Part of that, is of course due to a lack of upfront financing which also forced us to rush the campaign. I really hope that we’ll be able to sort this point for the next step.

Wie es mit Oufcast Reboot HD geht, ist unklar. Immerhin denkt man über weitere Kampagnen nach, bei denen auch mit PayPal gezahlt werden kann.

Related Links zum Thema:
Link: Zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Kampagne

01. Mai 2014

Outcast Reboot HD - Making of Shamazaar

01.05.2014 - 20:57:12 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (2)

Zum kommenden Remake Outcast Reboot HD wurde ein neues Video veröffentlicht, das erste Einblicke in die Entwicklung einer verfrühten Version der Region Shamazaar gewährt. Darüber hinaus bietet das von Franck Sauer kommentierte Video neue Hintergrundinformationen zum Thema Voxel-Grafik.

 

Update (04.05.2014)

Das zweite Outcast Reboot HD Making of Shamazaar Video gewährt erste Einblicke in die Entwicklung der Tempelanlagen und des Himmels.


Related Links zum Thema:
Link: Zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Kampagne

23. Apr 2014

Outcast Reboot HD - Erstes Gameplay-Video

23.04.2014 - 10:29:03 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Fresh3D hat das erste Gameplay-Video zum kommenden Remake Outcast Reboot HD veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen Prototypen mit den alten Charaktermodellen und Objekten von 1999. Lediglich die Umgebung wurde komplett neu entwickelt. Neue Charaktermodelle, Objekte und Animationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt integriert werden.

15. Apr 2014

Outcast Reboot HD - Neue Ingame-Screenshots

15.04.2014 - 20:19:48 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Das Team von Fresh3D arbeitet derzeit mit Hochdruck an einem Video, das neue Ingame-Szenen enthalten soll. Um die Wartezeit bis dahin zu verkürzen, wurden nun neue Gameplay-Screenshots aus Outcast Reboot HD veröffentlicht. Ein Screenshot zeigt den Helden Cutter Slade mit einigen Twon-Ha. Die anderen beiden Bilder zeigen das originale Outcast von 1999 und Outcast Reboot HD.

Die Screenshots stammen aus einer Prototyp-Fassung und zeigen somit auch keine finalen Charaktermodelle. Diese sollen zu einem späteren Zeitpunkt integriert werden. 

It's worth to notice that, for now, all the characters are using the original 3d models. These 3d models are converted at load time from the original assets. To do this, actually, we have integrated FreshEngine into the original source code and plan to replace or improve each relevant subsystems. As an example, the character controller and the related animations will be completely redone to interact smoothly with the environment by developing smarter controller which take in account the environment to  the constraints and physics system. We generally want to rely more on procedural animations instead of relying too much on predefined animations. Hopefully this should greatly improve the old Cutter's locomotion! :)

Having integrated the original source code allows us to start working quicker on a functional gameplay version instead of restarting from scratch and taking the risk to loose the essence of the game, which is a big risk given the size of the project.

Obviously in the production phase, each of these characters will be replaced with highly detailed 3d models, more bones, detailed textures and dedicated shaders.

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Link: Zu den Outcast Reboot HD Screenshots
Link: Zur Outcast Reboot Kickstarter-Kampagne

13. Apr 2014

Outcast Reboot HD - Kickstarter-Update #3

13.04.2014 - 16:37:06 | Gepostet von TigerClaw | Kommentare (0)

Das Team von Fresh3d hat die dritte Update zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Kampagne veröffentlicht. Demnach werden am 14. April 2014 neue Details zum kommenden Remake veröffentlicht, um das Interesse an der Kickstarter-Kampagne zu verstärken. So wird es unter anderem ein neues Video geben, das neue Gameplay-Szenen zeigen wird.


Ein weiteres Thema der Update #3 ist die künstliche Intelligenz der Gegner:

"Outcast features very advanced AI for its NPC. It is based upon a system of concurrent jobs working in parallel on a single NPC. Each job has sensors, goals and resource allocation needs. For instance if a job requires a character to move to a particular location, it will ‘lock’ the legs and use that resource by asking the locomotion system to play a walk animation. Then another job could receive an information from a sensor hearing noise and require the system to orient the head to check for potential danger. If there’s real danger, another agent may take over the legs resource to play a running animation to move away from the danger source. In this small animated Gif, you can see some fishermen quitting their routine and fleeing as Cutter is engaging a combat with soldiers. This complex AI system provides NPC with emerging behaviors that are not hard-coded unlike those found in many games even today. In Outcast Reboot HD, the animation system will be replaced by a modern one to provide even more convincing behaviors."

 

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Link: Zur Outcast Reboot HD Kickstarter-Update #3

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